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Pixel City Walk · 像素漫游
把任意城市、景区、校园或园区做成可以行走、打卡、阅读故事并生成旅行纪念卡的像素世界。

一眼看懂它的价值
- 键盘、鼠标和触屏都能直接游览
- 景点故事、旅行手账与路线记录形成完整体验
- 一键生成带昵称、日期和路线的旅行纪念卡
- 无后端、无构建步骤,可替换成自己的城市
Pixel City Walk 是一个由人工智能协助完成的开源像素城市漫游网页游戏。它不是一张只能观看的地图,而是一套能真正走进去、与景点发生交互并留下旅行记录的城市数字体验。当前公开演示站维护中,因此本站暂不提供失效的试玩按钮;源码、运行说明和真实画面仍可直接核验。
30 秒体验
- 输入自己的名字,从一处济南景点出发。
- 用键盘、鼠标或触屏控制人物在地图中游览。
- 查看景点故事,把喜欢的风景收进旅行手账。
- 结束漫游,生成并下载带昵称、路线和当天日期的旅行纪念卡。
首个示例:泉城漫游记
首个可玩示例把济南做成了一座连续的像素世界。玩家可以从千佛山、趵突泉、大明湖、泉城广场、黑虎泉与护城河等区域出发,在抽象的城市地图上探索、打卡和阅读。
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这张地图不是装饰封面,而是实际游戏世界的底图。景点坐标、碰撞区域、人物移动和镜头跟随都围绕它运行。
它已经能做什么
- 展示一张可连续行走的济南像素世界总图。
- 支持键盘、鼠标与触屏移动,桌面端和移动端都能游览。
- 通过 NPC 完成新手引导,并在靠近景点时展示对应故事。
- 自动保存昵称、路线和旅行手账,老玩家可跳过引导,也可以重新开始。
- 根据本次漫游生成 16:9 像素旅行纪念卡,并下载为 PNG。
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为什么它不只是一个济南 Demo
项目把通用引擎与城市内容分开了。人物移动、镜头、打卡、存档和纪念卡生成都放在通用引擎中;城市名称、地图、区域坐标、景点故事、NPC 文案、配色和界面文字则由独立的 city.json 提供。
这意味着换一座城市时不必重写游戏。复制一个城市目录,替换地图与票根图片,再填写城市数据,就能得到新的城市、校园、景区或社区版本。
怎样改成自己的城市
- 复制现有的济南城市目录。
- 修改城市名、区域坐标、景点介绍、NPC 文案、配色和界面文字。
- 替换城市地图与旅行票根底图。
- 通过网址参数加载新的城市数据。
仓库同时提供面向非程序员的定制指南,里面整理了可直接交给 Codex 等 Agent 的完整提示词,覆盖资料核对、景点坐标、地图生成、票根视觉和发布前检查。
开源边界
- 原创代码与文档采用 MIT License。
- 人工智能生成的济南像素地图采用 CC BY 4.0。
- 通用像素角色 James 采用 CC0 1.0。
项目不依赖后端,也没有构建步骤。下载仓库后,用任意静态文件服务器即可运行和二次创作。

